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Domaine de Panthéon : Tsukumo-Gami

Domaine de Panthéon : Tsukumo-Gami

NIVEAU 1 : L'ESPRIT ÉVEILLÉ (Hero p.153) Groupement : Charisme + Présence Coût : Aucun En se concentrant un peu, le Scion peut capter l'attention de l'esprit d'un objet inanimé et communiquer avec lui pendant quelques minutes. Pour parler, l'objet adoptera...

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Domaine de Panthéon : Jotunblut

Domaine de Panthéon : Jotunblut

Référence : Hero p.152 REGLES SPÉCIFIQUES Le Jotunblut permet au Scion qui l'utilise d'infuser de son propre sang un être humain (mortel, jamais un Scion ou un Titanide) ou un animal pour renforcer ses traits physiques. L'humain ou l'animal est alors...

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Domaine de Panthéon : Heku

Domaine de Panthéon : Heku

NIVEAU 1 : MOISSON DU REN (Hero p.151) Groupement : Charisme + Empathie Coût : Aucun Chaque fois que qqn parle des exploits du Scion (de vive voix ou dans un journal par exemple), ce dernier pourra faire le jet d'activation pour récupérer autant de points...

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Domaine de Panthéon : Itztli

Domaine de Panthéon : Itztli

NIVEAU 1 : PIQÛRE D'AGAVE (Hero p.152) Groupement : Aucun Coût : 1L En infligeant à sa propre chair une blessure à l'aide d'un outil perforant, le Scion pourra offrir son sang à son parent divin et récupérer ainsi 1 point de Légende. Ce sacrifice ne peut...

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Domaine de Panthéon : Cheval

Domaine de Panthéon : Cheval

NIVEAU 1 : YEUX DES RADA (Hero p.150) Groupement : Perception + Empathie Coût : 1 Légende Permet d'expérimenter les cinq sens de la cible choisie pour peu que le Scion possède une image de la victime ou qqch appartenant à celle-ci. Il y parvient en méditant...

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Domaine de Panthéon : Αρετη

Domaine de Panthéon : Αρετη

(Hero p.149) Prononciation : Arétè Il est possible de choisir plusieurs fois le Domaine d'Αρετη pour l'appliquer à différentes Capacités (lesquelles doivent avoir au moins un score de 3 points.) Par la suite, chaque fois qu'un Scion devra utiliser un...

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Aide de Jeu : Attributs Epiques

J'ai traduit et synthétisé tous les Attributs Épiques ainsi que les Prouesses qui leur sont associées (celles qui apparaissent dans Hero, Demigod, God, Companion et certaines autres issues de Ragnarök). Les différentes Prouesses seront donc classées par...

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Vigueur Epique

Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre...

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Perception Epique

Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Perception Niveau 2 : 2 succès Niveau 3 : 4 succès Niveau 4 : 7 succès Niveau 5 : 11 succès Niveau 6 : 16 succès Niveau 7 : 22 succès Niveau 8 : 29 succès Niveau 9 : 37 succès Niveau 10 : 46 succès PROUESSES...

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Manipulation Epique

Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Manipulation Niveau 2 : 2 succès Niveau 3 : 4 succès Niveau 4 : 7 succès Niveau 5 : 11 succès Niveau 6 : 16 succès Niveau 7 : 22 succès Niveau 8 : 29 succès Niveau 9 : 37 succès Niveau 10 : 46 succès PROUESSES...

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