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Domaine : Soleil

Domaine : Soleil

NIVEAU 1 : REGARD PÉNÉTRANT (Hero p.147) Groupement : Aucun Coût : Aucun Permet de voir distinctement à travers des obstacles physiques, comme le brouillard, la brume, une eau boueuse (si le Scion se trouve dans l'eau) ou même des barrières translucides...

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Domaine : Ciel

Domaine : Ciel

NIVEAU 1 : GRÂCE DU CIEL (Hero p.146) Groupement : Aucun Coût : 1 Légende La dépense du point de Légende permet de ne pas subir les dégâts dus à une chute quelconque, ou bien alors de doubler la distance de saut (vertical ou horizontal ; il est possible...

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Domaine : Psychopompe

Domaine : Psychopompe

NIVEAU 1 : ORIENTATION INFAILLIBLE (Hero p.146) Groupement : Aucun Coût : (1 Légende) Dans une localité que le Scion connaît bien, il sait comment aller d'un point à un autre. Dans un lieu inconnu, son sens de l'orientation équivaut à celui d'une boussole...

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Domaine : Lune

Domaine : Lune

NIVEAU 1 : MIROIR DE FUMÉE (Hero p.145) Groupement : Aucun Coût : 1 Légende En regardant la lune, le personnage peut voir le reflet vu d'avion du terrain environnant, ce qui lui donne une vue claire sur un rayon de [Légende] miles. Le Scion peut se concentrer...

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Domaine : Justice

Domaine : Justice

NIVEAU 1 : JUGEMENT (Hero p.144) Groupement : Perception + Empathie Coût : Aucun Permet de déterminer la culpabilité d'une personne. Lorsque le Scion est confronté à quelqu'un qu'il suspecte d'avoir commis une injustice et l'accuse de l'avoir fait, le...

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Domaine : Santé

Domaine : Santé

NIVEAU 1 : DIAGNOSTIC DE SANTÉ (Hero p.144) Groupement : Aucun Coût : Aucun Permet d'évaluer la condition médicale d'un patient en vie : les niveaux de dégâts qu'il a subis, ses dépendances physiques, ses maladies ou des défauts génétiques. NIVEAU 2 :...

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Domaine : Gardien

Domaine : Gardien

NIVEAU 1 : MARQUE DE VIGILANCE (Hero p.143) Groupement : Perception + Empathie Coût : 1 Légende Une fois que le Scion a touché une personne, un objet ou un lieu (et dépensé 1 point de Légende), il saura si celui-ci est en danger physique ou connaîtra...

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Domaine : Feu

Domaine : Feu

NIVEAU 1 : IMMUNITÉ AU FEU (Hero p.142) Groupement : Aucun Coût : Aucun Le Scion devient immunisé au feu et aux conséquences d'une inhalation de fumée. Cependant, cette immunité ne s'applique pas à ses vêtements et aux objets qu'il transporte (excepté...

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Domaine : Fertilité

Domaine : Fertilité

NIVEAU 1 : MAIN VERTE (Hero p.142) Groupement : Aucun Coût : 1 Légende par plante/parcelle par année Permet à une grande plante (un arbre) ou à une parcelle de plantes plus petites d'1m² de survivre pendant toute une année (ou moins si on existence de...

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Domaine : Terre

Domaine : Terre

NIVEAU 1 : ENSEVELISSEMENT SANS RISQUE (Hero p.141) Groupement : Aucun Coût : Aucun Tant qu'il détient son Héritage de Terre, le Scion ne peut pas mourir à cause d'un écroulement de terrain, du fait d'être enterré vivant ou en étant écrasé par un bâtiment...

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