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Aide de Jeu : Domaines & Faveurs

A noter que les niveaux dans les Domaines spécifiques aux Panthéons ainsi que les Domaines spéciaux comme Magie, Mystères et Prophétie doivent être acquis en "séquence" (c'est-à-dire niveau après niveau), tandis que les Faveurs des autres Domaines peuvent...

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Domaine : Magie

Domaine : Magie

RÈGLES SPÉCIFIQUES : LES SACRIFICES Les points obtenus ci-dessous s'ajoutent pour constituer une réserve uniquement destinée à la dépense pour un sort du Domaine de la Magie. Sacrifices Personnels : * Scarification : 1 point de Légende * Saignée : 1 point...

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Domaine : Mystères

Domaine : Mystères

(Hero p.155) Groupement : Intelligence + Mystères Une fois par histoire, le Scion peut vider son esprit et contempler l'univers autour de lui sans analyse ni préjugés. Se basant sur ce qu'il voit, le personnage établit des liens invisibles logiques, auxquels...

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Domaine : Prophétie

Domaine : Prophétie

(Hero p.156) Groupement : Intelligence + Prophétie Une fois par histoire, le Scion peut activer cette Faveur (mais il ne faut pas tenir compte d'une Intelligence Épique éventuelle.) Si le jet est un échec, rien ne se passe, mais le Scion peut recommencer...

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Domaine : Eau

Domaine : Eau

NIVEAU 1 : RESPIRATION AQUATIQUE (Hero p.148) Groupement : Aucun Coût : Aucun Permet de ne jamais craindre la noyade, de ne pas être affecté par les températures extrêmes de l'eau, de respirer sous l'eau, de ne pas être brûlé par l'eau bouillante ou sujet...

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Domaine : Guerre

Domaine : Guerre

NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148) Groupement : Charisme + Commandement Coût : Aucun Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe en lançant une bénédiction avant de s'engager dans la bataille. Quiconque...

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Domaine : Soleil

Domaine : Soleil

NIVEAU 1 : REGARD PÉNÉTRANT (Hero p.147) Groupement : Aucun Coût : Aucun Permet de voir distinctement à travers des obstacles physiques, comme le brouillard, la brume, une eau boueuse (si le Scion se trouve dans l'eau) ou même des barrières translucides...

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Domaine : Ciel

Domaine : Ciel

NIVEAU 1 : GRÂCE DU CIEL (Hero p.146) Groupement : Aucun Coût : 1 Légende La dépense du point de Légende permet de ne pas subir les dégâts dus à une chute quelconque, ou bien alors de doubler la distance de saut (vertical ou horizontal ; il est possible...

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Domaine : Psychopompe

Domaine : Psychopompe

NIVEAU 1 : ORIENTATION INFAILLIBLE (Hero p.146) Groupement : Aucun Coût : (1 Légende) Dans une localité que le Scion connaît bien, il sait comment aller d'un point à un autre. Dans un lieu inconnu, son sens de l'orientation équivaut à celui d'une boussole...

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Domaine : Lune

Domaine : Lune

NIVEAU 1 : MIROIR DE FUMÉE (Hero p.145) Groupement : Aucun Coût : 1 Légende En regardant la lune, le personnage peut voir le reflet vu d'avion du terrain environnant, ce qui lui donne une vue claire sur un rayon de [Légende] miles. Le Scion peut se concentrer...

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